Witcher 3 wild hunt снаряжение школ. Дополнение «Кровь и вино»

Во время прохождения The Witcher 3 вы будете находить массу различных видов брони. Но самое лучшее снаряжение — ведьмачье. Чтобы получить таковое, необходимо раздобыть чертеж и найти мастера оружейника.

Итак, без лишних слов, давайте приступим к разбору лучших видов брони и оружия для нашего Геральта из Ривии. Начнем со школы Кота. Далее вы найдете гайд по поиску элементов снаряжения, а также его характеристики.

Броня и оружие Школы Кота (базовое, улучшенное, отличное и мастерское)

Это снаряжение придется по вкусу тем, кто предпочитает легкую броню. В снаряжение школы Кота входят:

  • Стальной Меч Школы Кота
  • Серебряный Меч Школы Кота
  • Арбалет Школы Кота
  • Броня Школы Кота
  • Наручи Школы Кота
  • Штаны Школы Кота
  • Сапоги Школы Кота

Вы сможете начать поиски этого снаряжения после квеста «Нильфгаардские связи» в I акте, а квест«Блуждая в темноте» откроет доступ к пещере, в котором находится один из элементов сета. Комплект Школы Кота представлен в игре в виде двух мечей (серебряным и стальным), арбалетом и набором брони. Как и в случае с сетами других школ, квест на поиск станет доступным после обнаружения первой диаграммы.

Начнем с базового.

Серебряный меч школы Кота

Идите на восток от Новиграда. От руин идите в центр храма, найдите там лестницу, которая ведет в подземелье. Аард поможет расчистить проход, а далее вы без труда найдете чертеж серебряного меча школы Кота.

Стальной меч школы Кота

Прочитав заметки Профессора, у вас появится следующая цель – Замок Драхим, который расположен на западе от вас и к югу от Новиграда. Там, разбив стену Аардом, спускайтесь по лестнице вниз к заветной цели. Всё просто.

Арбалет школы Кота

Вам нужно на западный берег Велена. Оттуда плывите к месту, которое указано на карте, там находится разбитый корабль. На нем есть чертеж арбалета и заметки, объясняющие, где другие элементы снаряжения школы Кота.

Броня школы Кота

Вам нужно в Новиграда, а точнее, на его северо-запад. найдите там тропинку и спускайтесь к пещере. Подарок Кейры Мец уберет иллюзию. Осторожно, внутри голем 16 уровня. Далее идите направо, используйте знак Аард, идите до конца и найдите Квитанцию на голема.

Возвращайтесь и идите по левому тоннелю. Там будет небольшая загадка со статуями, вам надо переключить все рычаги так, чтобы статуи смотрели внутрь круга.Прыгайте в воду, в воде отстреливайтесь с помощью арбалета от утопцев. А на дне найдете ключ.

Возвращайтесь в центральный зал, открывайте дверь ключом. Там вас ждет изуродованный едьмак 17 уровня, с ним придется сразиться.

Улучшенное снаряжение Кота

Улучшенный Серебряный меч Кота – идите в Новиград. Там следуйте к месту, указанному на карте, поднимайтесь по лестнице в дом. На втором этаже нужный чертеж в сундуке.

Улучшенный Стальной меч Кота – нужный чертеж в пещере. Поднимайтесь по лестнице, а затем обернитесь на 180 градусов. Сундук впереди.

Улучшенные Сапоги Кота – На восток от Тодераса., в пещере.

Улучшенные Штаны Кота – Оксенфорт, в здании. Вам надо спустится в канализацию, там сундук.

Улучшенные Наручи Кота – Запад от Оксенфорта, в каменоломне. Сундук в пещере.

Улучшенная Броня Кота – Восток от Оксенфорта. Особняк, на верхнем этаже. Так же в сундуке.

Превосходное снаряжение Кота

Превосходный Серебряный меч Кота – В пещере с монстром, справа за камнями, которые придется столкнуть.

Превосходный Стальной меч Кота – в пещере на севере от Новиграда.

Превосходные Сапоги Кота, Превосходные Штаны Кота, Превосходные Наручи Кота, Превосходная Броня Кота – Развалины

Мастерское снаряжение Кота

Мастерский Серебряный меч Кота – В пещере на Скеллиге, юго-восточный остров. За трещиной.

Мастерский Стальной меч Кота – Каэр Гелен. В сундуке наверху.

Мастерские Сапоги Кота, Мастерские Штаны Кота, Мастерские Наручи Кота, Мастерская Броня Кота – На юго-восточном острове, южное побережье, в пещере монстров.

Характеристики снаряжения школы Кота

Улучшенное Снаряжение Кота

Улучшенный Серебряный Меч Кота (19 уровень)

  • Урон – 270-330
  • +14% интенсивность знака Аард
  • +20% бонус опыта от монстров

Улучшенный Стальной Меч Кота (19 уровень)

  • Урон – 174-212
  • +10% шанс вызвать кровотечение

Улучшенная Нагрудная Броня Кота (20 уровень)

  • Броня – 135
  • +10% сила атаки
  • +6% сопротивляемость колющему урону
  • +8% сопротивляемость режущему урону
  • +8% сопротивляемость урону монстров
  • +30% сопротивляемость элементальному урону

Улучшенные Сапоги Кота (20 уровень)

  • Броня – 49
  • +5% сила атаки

Улучшенные Наручи Кота (20 уровень)

  • Броня – 45
  • +5% сила атаки
  • +2% сопротивляемость колющему урону
  • +2% сопротивляемость режущему урону
  • +2% сопротивляемость урону монстров
  • +5% сопротивляемость элементальному урону

Улучшенные Штаны Кота (20 уровень)

  • Броня – 49
  • +5% сила атаки
  • +2% сопротивляемость колющему урону
  • +10% сопротивляемость элементальному урону

Превосходное Снаряжение Кота

Превосходный Серебряный Меч Кота (25 уровень)

  • Урон – 324-396
  • +14% интенсивность знака Аард
  • +5% шанс на критический удар
  • +10% шанс вызвать кровотечение
  • +5% шанс на расчленение
  • +20% бонус опыта от монстров

Превосходный Стальной Меч Кота (25 уровень)

  • Урон – 217-265
  • +5% шанс на критический удар
  • +10% шанс вызвать кровотечение
  • +5% бонус опыта от людей и не-людей

Превосходная Нагрудная Броня Кота (26 уровень)

  • Броня – 165
  • +15% сила атаки
  • +8% сопротивляемость колющему урону
  • +11% сопротивляемость режущему урону
  • +11% сопротивляемость урону монстров
  • +35% сопротивляемость элементальному урону

Превосходные Сапоги Кота (26 уровень)

  • Броня – 61
  • +10% сила атаки
  • +4% сопротивляемость режущему урону
  • +4% сопротивляемость урону монстров
  • +5% сопротивляемость элементальному урону

Превосходные Наручи Кота (26 уровень)

  • Броня – 57
  • +10% сила атаки
  • +3% сопротивляемость колющему урону
  • +3% сопротивляемость режущему урону
  • +3% сопротивляемость урону монстров
  • +5% сопротивляемость элементальному урону

Превосходные Штаны Кота (26 уровень)

  • Броня – 61
  • +10% сила атаки
  • +3% сопротивляемость колющему урону

Мастерское Снаряжение Кота


Мастерский Серебряный Меч Кота (30 уровень)

  • Урон – 369-451
  • +15% интенсивность знака Аард
  • +10% шанс на критический удар
  • +10% шанс на расчленение
  • +20% бонус опыта от монстров

Мастерский Стальной Меч Кота (30 уровень)

  • Урон – 253-309
  • +10% шанс на критический удар
  • +15% шанс вызвать кровотечение
  • +5% бонус опыта от людей и не-людей

Мастерская Нагрудная Броня Кота (31 уровень)

  • Броня – 190
  • +20% сила атаки
  • +10% сопротивляемость колющему урону
  • +15% сопротивляемость режущему урону
  • +15% сопротивляемость урону монстров
  • +45% сопротивляемость элементальному урону

Мастерские Сапоги Кота (31 уровень)

  • Броня – 71
  • +10% сила атаки
  • +5% сопротивляемость режущему урону
  • +5% сопротивляемость урону монстров
  • +5% сопротивляемость элементальному урону

Мастерские Наручи Кота (31 уровень)

  • Броня – 67
  • +10% сила атаки
  • +4% сопротивляемость колющему урону
  • +4% сопротивляемость режущему урону
  • +4% сопротивляемость урону монстров
  • +5% сопротивляемость элементальному урону

Мастерские Штаны Кота (31 уровень)

  • Броня – 71
  • +10% сила атаки
  • +4% сопротивляемость колющему урону
  • +6% сопротивляемость режущему урону
  • +6% сопротивляемость урону монстров
  • +15% сопротивляемость элементальному урону

А ещё у нас есть


Как в любой другой RPG, в ведьмаке присутствует колоссальное количество разнообразного шмота, отличающегося по параметрам и внешнему виду. Если в зачастую броня носит только косметический характер, то в этой игре приходится обращать внимание на статы, чтобы пережить очередной бой с чудовищами.

Всем привет, дорогие читатели! Сегодня я расскажу вам, какая броня считается лучшей в игре. Начинаем!

Ведьмачья экипировка

В игре есть несколько основных школ ведьмака: Кота, Грифона, Волка, Медведя. Каждая их них предоставляет уникальный комплект снаряжения, в который входит:

  • Стальной меч.
  • Серебряный меч.
  • Арбалет.
  • Броня.
  • Наручи.
  • Ботинки.
  • Штаны.

Характеристики вещей зависят напрямую от выбранной школы. Например, в коте больше уклон делается на критические удары, поэтому особо будет эффективным для ловкачей, а в медведе на урон и HP.

Помимо уникальных характеристик, снаряжение от любой школы добавляет защиту от существ. Это особенно будет заметным во время сражений.

Для получения экипировки придется постараться. Любая вещь крафтится из чертежа, который необходимо сначала найти. Но даже если вы отыщите рецепт изготовления, придется поискать мастера, который согласится это сделать.

Оружейник находится в Вроницах. У него пройдите квест, после чего вы сможете крафтить броню. Чтобы создавать оружие, понадобиться найти другого мастера Хаттори в Новиграде.

Каждая вещь постепенно может быть улучшена в несколько этапов:

  • Базовые.
  • Улучшенный.
  • Отличный.
  • Превосходный.

В последних дополнениях появился гроссмейстерский уровень, улучшающих экипировку до предела. В двух платных DLS также появились новые школы: Мантикоры и Змеи. Экипировка этих школ требует наличие 40-го уровня и крепкую нервную систему для сбора чертежей.

Обычное снаряжение

Ведьмачья экипировка хоть и считается лучшей, но не обязательной, ее с легкостью могут заменить обычные мечи, полученные в сражении или во время крафта. Нельзя конкретно сказать, где и когда вы сможете получить хороший доспех. По большей части это чистый рандом. Все зависит от вас, как часто вы обследуете местность, выполняете квесты и создаете шмот.

Запомните главное – в , экипировка хоть и имеет большое значение, но не критическое. Если вы умеете уворачиваться, то броня и вовсе не понадобиться. Сконцентрируйтесь лучше на самом , а хорошая экипировка придет к вам со временем.

На этом все. Подписывайтесь на блог и пишите в комментариях, какой шмот вы считаете лучшим. До скорых встреч, дорогие читатели!

1-07-2015, 20:08

Так как основным занятием ведьмаков является убийство всевозможных чудовищ,то особое внимание необходимо уделить вашему оружию и доспехам, которое позволит разделываться с врагами более быстро и качественно. В игре можно найти три полных комплекта оружия и доспехов и один неполный, в состав которого входит только оружие. Каждый комлект относится к определенной ведьмачьей Школе : Змеи - стальной и серебряный мечи, Кота - легкие доспехи и оружие, Грифона - средние доспехи и оружие, Медведя - тяжелые доспехи и оружие.
Все комплекты оружия и брони, кроме оружия из Школы Змеи , имеют три уровня улучшения. Для каждого последующего уровня улучшения необходимо иметь вещи предыдущего уровня. Вначале у оружейников и бронников по чертежам необходимо создаеть стандартный комплект, затем улучшенный и отличный, а в самом конце мастерский. Для изготовления оружия и доспехов нужно найти необходимые компоненты и соответственные чертежи, и затем найти ремесленника. Новички и подмастерья могут создать только стандартные и улучшеные вещи. Для создания отличных и мастерских комплектов нужно найти специальных кузнецов, которых всего двое: эльф Хаттори (оружейник) - лепит вареники в собственной лавке на торговой площади в Новиграде, и краснолюд Фергус (бронник), который работает на Кровавого барона в замке Вроницы. Вам нужно будет выполнить их личные квесты «Мечи и вареники» и «Мастер-бронник» , после чего мастера смогут изготовить вещи из комплектов. Задания на поиск уникальных комплектов появляются в журнале после нахождения подсказок - знаков, дневников, записок или частей доспехов. Для облегчения поиска чертежей можно приобрести у торговцев карты сокровищ.
Для каждого уровня улучшения предмета есть свой чертеж. Все найденные чертежи будут автоматически добавляються на закладку «Ремесло» в инвентаре и станут доступны для использования в диалоге с ремеслениками.

Помимо описания местоположения чертежей всех комплектов Вы можете ориентироваться по картам локаций (за карты отдельное спасибо сайту faqusha.ru ) :


Чертежи для изготовления оружия Школы Змеи


Чертежи собираются при прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Змеи» .
Чертеж: серебряный меч Школы Змеи . Местоположение: на теле ведьмака Кольгрима в склепе на кладбище в северной части Белого сада. Дверь в склеп разбивается знаком Аард.
Чертеж: стальной меч Школы Змеи . Местоположение: в сундуке в лагере бандитов в сожженой деревне к юго-востоку от Белого сада. Попасть в лагерь можно по упавшей кирпичной башне позади холма.

Чертежи для изготовления оружия и доспехов Школы Грифона


Чертежи на обычный комплект Школы Грифона собираются при прохождения задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Грифона» . Задание запустится при посещении места подж названием Последний бастион , стоящий на реке на границе земель Темерии (Велен) и Редании (Новиград и Оксенфурт). Вам нужно подняться на самый верх к гнезду гарпий, где на теле солдата можно найти Письмо шурину и чертеж, а из сундука забираем Показания ведьмака Георга. После их прочтения на карте появятся два новых маркера «Грот драконобойца» , расположенный к западу от Поместья Реардон в восточной части Велена, и Одинокая скала , расположенная к северо-западу от деревни Вересковка в западной части Велена. В Гроте драконобойца исследуем все комнаты в подземелье, и когда дойдете до тупика, то разбеейте камни на пути Знаком Аард. В в главном зале Вас ожидает экимму 11 уровня. Расправившись со стражем не забудьте забирать из сундука чертежи доспехов и Дневник ведьмака Георга. Далее отправляйтесь к Одинокой скале, где нужно будет нырнуть в воду и найти подводную пещеру рядом с Местом Силы. Из пещеры Вы попадете внутрь башни, где нужно будет подняться наверх и убить виверну 14 уровня. Теперь можно забрать из ящиков Записки ремесленника и последний чертеж.

Обычный комплект Школы Грифона :
Чертеж: серебряный меч Школы Грифона (минимальный уровень - 7). Местоположение: в ящике в башне под охраной виверны 14 уровня - на Одинокой скале; северо-западная часть земель Темерии. Вход в башню находится под водой рядом с Местом Силы.
Чертеж: стальной меч Школы Грифона (минимальный уровень- 7). Местоположение: на теле солдата в боковой комнате, за гнездом гарпий, на крыше Последнего Бастиона; граница земель Темерии и Редании.
Чертеж: доспех Школы Грифона (минимальный уровень - 8. Местоположение: в сундуке в главном зале под охраной экиммы 11 уровня - в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.
Чертеж: штаны Школы Грифона
Чертеж: сапоги Школы Грифона минимальный уровень - 8). Местоположение: в сундуке в главном зале под охраной экиммы 11 уровня - в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.
Чертеж: перчатки Школы Грифона (минимальный уровень - 8). Местоположение: в сундуке в главном зале под охраной экиммы 11 уровня - в Гроте драконобойца к западу от Поместья Реардон; восточная часть земель Темерии.

Улучшенный комплект Школы Грифона :
Чертеж: улучшенный серебряный меч Школы Грифона (минимальный уровень - 14). Местоположение: в сундуке в пещере накеров к востоку от Развилки дорог; юго-восточная часть земель Темерии.
Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Грифона минимальный уровень - 14). Местоположение: в сундуке позади полуразрушенной башни в лагере бандитов на полуострове к северо-западу от деревни Клыки; западная часть земель Темерии.
Чертеж: улучшенный доспех Школы Грифона (минимальный уровень - 15). Местоположение: в сундуке за спиной поющего скального тролля в Форте Белого Орла к западу от Оксенфуртского порта; юго-восточная часть земель Редании.
Чертеж: улучшенные штаны Школы Грифона (минимальный уровень - 15). Местоположение: в сундуке в разрушенной башне на Пепелище к востоку от замка Кровавого барона Вроницы; северная часть земель Темерии (задание «Заказ: клекотун», которое берется с доски объявлений в замке).
Чертеж: улучшенные сапоги Школы Грифона (минимальный уровень - 15). Местоположение: в сундуке среди развалин - под защитой вилохвоста 10 уровня - рядом с пограничным нильфгаардским лагерем к северо-западу от корчмы «На распутье»; граница земель Темерии и Редании.
Чертеж: улучшенные перчатки Школы Грифона (минимальный уровень - 15). Местоположение: в сундуке в пещере, вход в которую расчищается от камней Знаком Аард, на кладбище Нового могильника; южная часть земель Темерии.

Отличный комплект Школы Грифона :
Чертеж: отличный серебряный меч Школы Грифона (минимальный уровень - 22). Местоположение: в сундуке в последнем зале пещеры к северо-западу от маяки Элверум на южном побережье главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: отличный стальной меч Школы Грифона (минимальный уровень - 22). Местоположение: в сундуке позади алтаря на обрыве в северо-западной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: отличный доспех Школы Грифона
Чертеж: отличные штаны Школы Грифона (минимальный уровень - 23). Местоположение: в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: отличные сапоги Школы Грифона (необходимый уровень - 23): в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: отличные перчатки Школы Грифона (минимальный уровень - 23). Местоположение: в сундуке в разбитой лодке в лагере бандитов у Стоп Великана на северо-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.

Мастерский комплект Школы Грифона :
Чертеж: мастерский серебряный меч Школы Грифона (минимальный уровень - 30). Местоположение: в сундуке в полуразрушенной башне на берегу озера, напротив рассадника чудовищ, к востоку от деревни Форнхала в южной части главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: мастерский стальной меч Школы Грифона (минимальный уровень - 30). Местоположение: в сундуке в разрушенном доме среди развалин деревни Боксхольм в центральной части главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: мастерский доспех Школы Грифона
Чертеж: мастерские штаны Школы Грифона (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль.
Чертеж: мастерские сапоги Школы Грифона (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль.
Чертеж: мастерские перчатки Школы Грифона (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке на втором ярусе логова циклопа 30 уровня на восточном побережье главного острова Ард Скеллиг, между Кладбищем китов и поселком Редгилль.

Чертежи для изготовления оружия и доспехов Школы Кота


«Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Кота» . Начать задание можно, посетив островок с василиском к юго-западу от Маяка у западных стен Новиграда. Там на песчаном берегу возле скелета Вы найдете «Бортовой журнал». В трюме севшего на мель корабля из сундука заберите «Записки чародея» и арбалет. Активируйте в журнале задания квест «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Кота» и на карте появятся два новых маркера - Подземелья под Храмовым островом в северной части Новиграда и Развалины Эст Тайяра в лесной глуши, у самого края карты, на юго-восток от Новиграда. При входе в Подземелья под Храмовым островом используйте Глаз Нехалены, получаемый за выполнение заданий Кейры Мец, для развеивания иллюзии. В центральном зале расправитесь с големом 16 уровня, за которым будет закрытая дверь. Пройдите в левый проход и решите головоломку со статуями (с помощью рычагов на колоннах поверните их все лицом к центру зала), после чего откроется тайный проход. В воде Вас ожидают три утопца и ключ от лаборатории, которая находится в центральном зале. В лаборатории убейте Кияна Безумного и заберите Лунный клинок, Лабораторный журнал и чертежи доспехов Школы Кота. Теперь отправляйтесь в Эст Тайяр, дорога к которому проходит через Оксенфурт. В руинах врагов не будет. Разбейте Аардом заслон и заберите со скелета чертеж серебряного меча и «Записки профессора Сигизмунда Глогера», которые укажут на развалины замка Драхим посередине между Воротами славы Новиграда и Пограничным постом, где Вы найдете последние чертежи и Дневник принца Адриена.

Обычный комплект Школы Кота :
Чертеж: арбалет Школы Кота (минимальный уровень - 29). Местоположение: в сундуке в трюме полузатонувшего корабля, севшего на мель у острова за маяком к юго-западу от Новиграда; восточная часть земель Редании.
Чертеж: серебряный меч Школы Кота (минимальный уровень - 13). Местоположение: на останках человека в потайной комнате в развалинах Эст Тайяра в лесной глуши, ближе к краю карты, к юго-востоку от Новиграда; восточная часть земель Редании.
Чертеж: стальной меч Школы Кота (минимальный уровень - 13). Местоположение: в сундуке в подвале замка Драхим между Новиградом и Пограничным постом; центральная часть земель Редании.
Чертеж: доспех Школы Кота
Чертеж: штаны Школы Кота (минимальный уровень - 14). Местоположение: на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.
Чертеж: сапоги Школы Кота (минимальный уровень - 14). Местоположение: на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.
Чертеж: перчатки Школы Кота (минимальный уровень - 14). Местоположение: на теле Кияна Безумного в подземелье под Храмовым островом в районе Дворца выборщиков в Новиграде; северная часть земель Редании.

Улучшенный комплект Школы Кота :
Чертеж: улучшенный серебряный меч Школы Кота (минимальный уровень - 19). Местоположение: в сундуке на третьем этаже дома, напротив конторы ростовщика, у Южных и Оксенфуртских ворот Новиграда; центральная часть земель Редании.
Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Кота (минимальный уровень - 19). Местоположение: в сундуке в пещере, до стены с запечатанным проходом, к юго-западу от деревни Тодерас; восточная часть земель Темерии.
Чертеж: улучшенный доспех Школы Кота (минимальный уровень - 20). Местоположение: в сундуке на втором этаже Разрушенной усадьбы Аэрамаса к востоку от Оксенфурта; юго-восточная часть земель Редании.
Чертеж: улучшенные штаны Школы Кота (минимальный уровень - 20). Местоположение: в сундуке в потайной комнате в канализации под домом кузнеца к востоку от Западных ворот Оксенфурта; юго-восточная часть земель Редании. Вход в канализацию находится в полу напротив запертой двери в подвале дома, потайная дверь открывается рычагом на стене в первом зале канализации.
Чертеж: улучшенные сапоги Школы Кота (минимальный уровень - 20). Местоположение: в сундуке на входе в пещеру к востоку от деревни Тодерас; восточная часть земель Темерии.
Чертеж: улучшенные перчатки Школы Кота ((минимальный уровень - 20). Местоположение: в сундуке в конце пещеры в Каменоломне Старые хрычи к западу от Оксенфурта; северная часть земель Темерии.

Отличный комплект Школы Кота :
Чертеж: отличный серебряный меч Школы Кота ((минимальный уровень - 25). Местоположение: в сундуке в потайной нише за сталактитами, которые разбиваются Знаком Аард, в пещере к северо-западу от Приграничного поста; юго-западная часть земель Редании.
Чертеж: отличный стальной меч Школы Кота ((минимальный уровень - 25). Местоположение: в сундуке в полузатопленной пещере за Новиградом; северная часть земель Редании.
Чертеж: отличный доспех Школы Кота
Чертеж: отличные штаны Школы Кота (минимальный уровень - 26). Местоположение: в сундуке среди развалин на острове к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.
Чертеж: отличные сапоги Школы Кота (минимальный уровень - 26). Местоположение: в сундуке среди развалин на острове к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.
Чертеж: отличные перчатки Школы Кота (минимальный уровень - 26). Местоположение: в сундуке среди развалин на острове к юго-западу от Грота драконобойца; восточная часть земель Темерии.

Мастерский комплект Школы Кота :
Чертеж: мастерский серебряный меч Школы Кота (минимальный уровень - 30). Местоположение: в сундуке в конце пещеры с рассадником чудовищ на холме к востоку от деревни Харвикен на острове Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: мастерский стальной меч Школы Кота (минимальный уровень - 30). Местоположение: в сундуке в маленькой боковой комнате на лестнице, ведущей из зала с призраками 29 уровня на крышу, в старой крепости Каэр Гелен в центральной части главного острова Скеллиге.
Чертеж: мастерский доспех Школы Кота
Чертеж: мастерские штаны Школы Кота (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: мастерские сапоги Школы Кота (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: мастерские перчатки Школы Кота (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке в пещере со статуями на южном побережье острова Фареры, к юго-востоку от главного острова Ард Скеллиг.

Чертежи для изготовления оружия и доспехов Школы Медведя


Чертежи можно собрать при выполнении задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Медведя» . Начать задание можно, исследуя заброшенный форт на холме у Клыка Ингвара к северу от Пристани Уриалла на острове Ан Скеллиг, который находится к северу от главного острова Ард Скеллиг. Для начала Вам нужно дойти по дорожке до преграждающих дорогу валунов, далее взобраться по камням справа на холм и найти дорожку. Также можно пройти обходным путем вдоль берега. Возле главной запертой комнаты внутри форта поверните налево и пройдите вниз к камерам. Внизу потяните за рычаг и спрыгните в пролом в полу в одной из камер. Далее по подземельям сможете добраться до главного зала (камни на входе разбейте Знаком Аард) и заберите из сундука чертежи доспехов Школы Медведя, Песнь о ведьмаке Герде и Книгу придворного хрониста. Прочитав их, Вам на карте откроются два новых маркера - пещера сирен на острове Спикероог, к западу от главного острова и Крепость Этнир в северной части главного острова Ард Скеллиг. В крепости Этнир для начала убейте две гаргульи и элементаль льда 30 уровня и подберите в боковой комнате с останков человека чертеж, Гончий лист на ведьмака Герда и Письмо рыцаря Халимира. Далее убейте всех призраков в развалинах корчмы и заберите из сундука в дальней комнате чертеж и записку корчмаря. Теперь можно сесть в лодку на пристани и с помощью быстрого перехода доберитесь до острова Спикероог. Там Вам нужно найти пещеру на юго-западном побережье, за старой сторожевой башней. Доберитесь до зала с идолом Мелюзины и поверните в проход с водой по левую сторону от идола, там Вы найдете останки человека с чертежом и Письмо к Ингеборге Калебсдоттир.

Обычный комплект Школы Медведя :
Чертеж: арбалет Школы Медведя (минимальный уровень - 29). Местоположение: на человеческих останках в пещере на юго-западном побережье острова Спикероог, к северо-западу от главного острова Ард Скеллиг. В этой же пещере живет уникальная сирена из задания «Заказ: пропавший жених», которое можно взять на доске объявлений в деревне Сворлаг.
Чертеж: серебряный меч Школы Медведя (минимальный уровень - 15). Местоположение: на останках человека в горной крепости Этнир на северном побережье главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: стальной меч Школы Медведя (минимальный уровень - 15). Местоположение: в сундуке в подвале Развалин корчмы на южном побережье главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: доспех Школы Медведя
Чертеж: штаны Школы Медведя (минимальный уровень - 17). Местоположение: в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: сапоги Школы Медведя (минимальный уровень - 17). Местоположение: в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: перчатки Школы Медведя (минимальный уровень - 17). Местоположение: в сундуке в главном зале заброшенного форта у Клыка Ингвара в северной части острова Ан Скеллиг, к северу от главного острова Ард Скеллиг.

Улучшенный комплект Школы Медведя :
Чертеж: улучшенный серебряный меч Школы Медведя (минимальный уровень - 21). Местоположение: в сундуке в конце пещеры с альгулями 21 уровня в заброшенном форте к северо-востоку от Каэр Гелена, на главном острове Ард Скеллиг.
Чертеж: улучшенный стальной меч Школы Медведя (минимальный уровень - 21). Местоположение: в сундуке в угловой башне напротив входа в развалины крепости Каэр Альмхульд, к западу от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: улучшенный доспех Школы Медведя (минимальный уровень - 22). Местоположение: в сундуке в последнем зале грота - под защитой трех братьев 26 уровня - на юго-восточном побережье главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: улучшенные штаны Школы Медведя (минимальный уровень - 22). Местоположение: в сундуке в пещере на маленьком островке с туманниками 26 уровня к северо-востоку от острова Ундвик, к западу от главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: улучшенные сапоги Школы Медведя (минимальный уровень - 22). Местоположение: в сундуке в пещере с тремя троллями-пердунами под склоном горы, рядом с Местом Силы, к северу от Порта Гольмштейна в юго-западной части главного острова Ард Скеллиг.
Чертеж: улучшенные перчатки Школы Медведя (минимальный уровень - 22). Местоположение: в сундуке в полуразрушенной сторожевой башне на дороге к северо-востоку от деревни Рогни, в северной части главного острова Ард Скеллиг.

Отличный комплект Школы Медведя :
Чертеж: отличный серебряный меч Школы Медведя (минимальный уровень - 26). Местоположение: в сундуке в одном из туннелей в логове туманника, запечатанного иллюзией, к юго-западу от Приюта на Кривоуховых топях; юго-восточная часть земель Темерии. Для развеивания иллюзии нужен Глаз Нехалены, получаемый за выполнение заданий Кейры Мец, которые начинаются с «Охота на ведьму». К туманнику отправляет собиратель торфа в задании «Заказ: чудище с болот», находящийся у деревянного навеса к северу от логова.
Чертеж: отличный стальной меч Школы Медведя (минимальный уровень - 26). Местоположение: в сундуке среди Руин рыцарской башни - под защитой элементаля земли 25 уровня - к востоку от Приюта на Кривоуховых топях; юго-восточная часть земель Темерии.
Чертеж: отличный доспех Школы Медведя
Чертеж: отличные штаны Школы Медведя (минимальный уровень - 27). Местоположение: в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.
Чертеж: отличные сапоги Школы Медведя (минимальный уровень - 27). Местоположение: в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.
Чертеж: отличные перчатки Школы Медведя (минимальный уровень- 27). Местоположение: в сундуке в первом ответвлении пещеры, до зала с котлом, к северо-западу от Дерева висельников; северная часть земель Темерии.

Мастерский комплект Школы Медведя :
Чертеж: мастерский серебряный меч Школы Медведя (минимальный уровень - 30). Местоположение: в сундуке на островке с логовом утопцев к северо-востоку от Рощи Олены; южная часть земель Темерии.
Чертеж: мастерский стальной меч Школы Медведя (минимальный уровень - 30). Местоположение: в сундуке в пещере с медведем недалеко от хижины Ворожея к северо-западу от деревни Большие Сучья; восточная часть земель Темерии (сюжетное задание «Дела семейные», которое выдает Кровавый барон в замке Вроницы).
Чертеж: мастерский доспех Школы Медведя
Чертеж: мастерские штаны Школы Медведя (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке в Разрушенном бастионе - под защитой циклопа 29 уровня - к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.
Чертеж: мастерские сапоги Школы Медведя (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке в Разрушенном бастионе - под защитой циклопа 29 уровня - к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.
Чертеж: мастерские перчатки Школы Медведя (минимальный уровень - 31). Местоположение: в сундуке в Разрушенном бастионе - под защитой циклопа 29 уровня - к югу от Приюта на Кривоуховых топях; южная часть земель Темерии.

В игре всего три сетовых школы ведьмаков. Школа Грифона, Кота и Медведя. Есть ещё и школа Змеи, но у этой школы нету доспехов, есть только мечи. Активировать задание по поиску доспехов и оружия той или иной школы можно случайно или же специально. Если хотите специально, то у оружейников продаются заметки о этих школах. Читаете их и идёте на место. Но если вы хотите сэкономить драгоценные деньги и все таки найти сеты, то читайте этот гайд.

В спойлерах будут располагаться карты тех мест, где находятся чертежи того или иного сета.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

В Велене будет могила ведьмака из школы грифона. Скачите к его могиле. Там будет много призраков и ядовитые зоны. Взрывайте их с помощью Игни и быстро пробегайте в конец зала не обращая внимания на призраков. Убирайте завал с помощью Аарда и деритесь с Экиммой.

Обыскивайте все сундуки. В итоге вы получите чертежи доспеха, штанов, сапог и перчаток школы Грифона. Прочитайте дневник и получите следующие наводки. Если у вас есть глаз Нехалемы (получите по сюжету), то вы сможете развеять иллюзию валуна и выйти отсюда.

Теперь вам нужно обыскать замок баронета и развалины крепости у одинокой скалы.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Около крепости будет поднятый мост. Так что идем к обрыву и потихоньку спускаемся к воде. Тут же будет место силы. Воспользуйтесь им и снова идите в воду, ныряйте и вы найдете пещеру в которой можно проплыть к замку. В воде будет много утопцев, так что используйте арбалет, чтобы с ними разобраться. По обрывам и лестнице поднимайтесь в крепость. Внутри будет много сундуков с чертежами и прочими полезностями, так что осмотрите все очень внимательно. Сундук с нужным нам чертежом серебряного меча будет рядом с мостом. Поднимитесь по лестнице и заберите оттуда все. Опустите мост и уходите отсюда.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Идем в замок баронета. В замке будут эндриаги и гарпии. Также здесь будет гнездо гарпий. Зачищайте замок и уничтожайте гнездо. После этого осмотрите каждый закоулок, чтобы не потерять ничего ценного. Проходите в дверь и там вы найдете скелет Георга и последний чертеж школы Грифона, а именно чертеж стального меча.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Можете купить часть наводки у кузнеца во Вронницах и пойти исследовать Храмовый остров (смотрите на карте). Для этого скачите в Новиград. Доскакивайте до конца метки и вы поймете, что нужно искать пещеру. Спускайтесь с лошади и идите вниз по ступенькам, а потом прыгайте с обрыва и по тропинке вы дойдете до пещеры. В пещере используйте глаз Нехалемы, чтобы развеять иллюзию. Внутри будет голем. Убивайте его и идите дальше. Центральная дверь будет закрыта.

Идите в левый проход и вы попадете в комнату с загадкой. Вам нужно расположить статуи так, чтобы они смотрела друг на друга (по центру). Если вы сделаете все правильно, то откроется проход с водой. Теперь идите в правый проход, уничтожайте заслон с помощью Аарда и проходите дальше. В конце прохода убивайте призрака и забирайте оттуда «Счет за голема».

Теперь идите в левый проход и прыгайте в воду. Здесь будет три утопца, убивайте их с помощью арбалета. Плывите на самое дно, где вы найдете скелет с ключом от лаборатории. Возвращайтесь к двери, открывайте её и деритесь с обезумевшим ведьмаком. С его трупа вы снимите чертежи доспеха, штанов, сапог и перчаток школы Кота. Прочитайте его дневник, чтобы получить дальнейшие наводки.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Теперь нам нужно обыскать остов разрушенного корабля «Летучий олень». Садитесь на ближайший румпель и плывите к кораблю. Забирайтесь на судно и проходите в трюм. Там будет сундук с чертежом арбалета и заметки чародея. Читайте их.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Теперь нам нужно наведаться в развалины Эст Тайяра. Ваша дорога к развалинам будет проходить через Оксенфурт. В руинах врагов не будет. Разбивайте Аардом заслон и забирайте со скелета чертеж серебряного меча и очередные заметки. Читайте их.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Последней точкой будет замок Драхим. На месте разбивайте дверь с помощью или Аарда и проходите внутрь. С помощью лестниц спускайтесь на самый нижний уровень замка. Там будет сундук с чертежм стального меча и очередными заметками.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Наводку на это задание можно купить у оружейника в Оксенфурте. Этот сет вам придется искать на Скеллиге. Первым делом нам нужно обыскать развалины замка клана Тиршах. Проход в форт будет заблокирован, но не беда. Забирайтесь по скалам неподалеку и спрыгивайте с другой стороны. Вы будете около входа в форт. В форте вы окажетесь перед решеткой. Идите налево и спускайтесь к тюрьмам. Там убивайте призрака и дергайте рычаг, а потом убивайте появившихся призраков. Обратным путем уже не вернуться. Обыщите камеры. В одной из них будет пустота. Прыгайте туда, убивайте призраков и поднимайтесь наверх. В итоге вы окажетесь в тронном зале. Забирайте оттуда записки и чертежи доспеха, штанов, сапог и перчаток школы Медведя. Не забудьте прочитать стихотворение. Убивайте призраков, дергайте рычаг и выходите отсюда. Из сочинения мы сразу получим две наводки: пещера сирен и крепость Этнир.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Выдвигаемся к развалинам крепости Этнир. Около крепости будут гаргульи и элементаль льда. На элементаля хорошо действует знак Игни, а тактику с гаргульями вы уже должны знать к этому времени. После расправы над монстрами, заходите в открытый проход и забирайте чертежи серебряного меча вместе с письмами. Из письма мы узнаем про ещё одно местонахождение чертежа: развалины корчмы.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

На месте сгоревшей корчмы будут сирены и призраки. Убивайте их и идите ко входу в корчму. Разбивайте щепки с помощью Аарда и заходите внутрь, обследовать корчму. Внутри будут записки и чертеж стального меча.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Последней точкой будет пещера сирен (крайний левый конец карты). Туда идти очень далеко. Лучше сесть на лодку, а потом с помощью быстрого перехода пришвартоваться к деревушке неподалеку от пещеры, а до туда добраться на лошади. В пещере будет очень много утопцев. Проходите почти в конец пещеры и заходите в левый тоннель. Поднимайтесь по уступам и вы наткнетесь на скелет у которого будет записка и чертеж арбалета.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Чтобы вам изготовили все эти сетовые доспехи и их улучшенные версии, которые вы собирали по этому гайду или сами, вам понадобится мастер – бронник. Идите в замок Вроницы в Велене (замок барона) и говорите с кузнецом о мастерском изготовлении. Он вместе с напарницей расскажет, что ему нужны инструменты отличного качества. Нам нужно плыть на Скеллиге, а точнее на отдельный островок под названием Ундвик (левая сторона карты, по центру). До него опять же долго плыть, поэтому берите лодку и с помощью быстрого путешествия высаживайтесь у пристани, а до цели скачите с помощью лошади. Оказавшись на месте, заходите в дом, а потом идите в правую пещеру. Потому что левая пещера ведет по другому заданию. Внутри будет скальный тролль 26 уровня. Бейте его сильными ударами по спине и не забывайте использовать знак Игни. Из сундука забирайте инструменты и прямо из этого места вы можете совершить быстрое путешествие в Велен.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Ионна расскажет всю правду. На самом деле это она мастер кузнец, а не Фергус. Она решит доказать, что она лучший кузнец и выкует вам лучшие доспехи. Но для этого вам нужна кислота, а тут как раз неподалеку объявился архигрифон. Оказавшись на месте следуйте по следам с помощью чутья. Вы окажетесь на холме, где и будете драться с монстром. Бейте его быстрыми ударами и уворачивайтесь. Иногда можете поддать жару с помощью знака Игни и не забывайте защищать себя с помощью знака Квен. Снимайте с его трупа кислотную железу и скачите к Иоанне. В итоге придет генерал и устроит проверку этого доспеха. Согласитесь помочь Иоанне и оденьте его. Стойте и ждите. По вам стрельнут из арбалет, но болт просто отлетит, а вот второму испытуемому повезло не так сильно как вам.Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Чтобы вам изготовили все эти мечи и арбалеты, которые вы собирали по этому гайду или сами, вам понадобится мастер – мечник. Идите в Новиград и говорите с кузнецом неподалеку от порта. Он даст наводку на мастера – мечника, который уже отошел от дел и лепит вареники. Наведайтесь к нему в мастерскую и поговорите с ним. Эльф расскажет о своих проблемах и попросит сходить на встречу с Королем Нищих, чтобы обсудить поставки. Один он боится, а с ведьмаком как-то легче на душе. В награду он обещает выковать хороший меч и в дальнейшем помогать в создании предметов.

Приходите на причаль в полночь и говорите с Хаттори. После этого следуйте за ним. Он приведете к человеку короля по кличке Жесть. Он предложит 50% с дохода, скажите, что это много. Тогда он предложит 35%. Все равно скажите, что это много. Тогда он развернется и уйдет и у вас будет время на решение. Скажите «Нет, так нет». Он развернется и согласится.

Пора бы праздновать, но нет. На вас нападут люди Тесака. Отбивайтесь от них и бегите за бандитом. Он откроет дверь. Разбивайте бочки и идите дальше. Вы окажетесь в порту и все станет тихо. Говорите с бандитом и подтверждайте условия сделки. Пока вы говорили, Хаттори перепугался и убежал. Бегите за ним в его лавку. Постучите в дверь и поговорите с ним. Он откажется что либо делать без охраны и попросит отправиться поговорить с Сукрусом – его бывшим телохранителем, которому он не выплатил премию. Идем на площадь и видим, как он избивает купца, после этого он кинется на нас. Намните ему бока. После драки он позовет вас таверну для разговора. Предложите ему работу, а он попросит об услуге. Вы можете либо забрать деньги у его зятя – купца или можете разнести весь товар. Идите в порт и убедите купца с помощью знака Аксий отдать Сукрусу деньги. Теперь можете вернуться к нему и сообщить добрую весть, а после этого возвращайтесь к Хаттори и обрадуйте его.

Чтобы начать делать мечи, он попросит украсть сырье у Эрнеста ван Хоорна. Подойдите к Сукрусу и скажите об этом задании. Он скажет, чтобы мы пришли в полночь к таверне «Золотой Осетр». Он расскажет, что нам делать. Идите к охраннику и встретите там купца (если вы его зачаровали), который пожалуется на вас. Охранника вы тоже можете зачаровать или передать привет от Ярпен Зигрина и дать ему 200 монет. После этого проходите внутрь и с помощью чутья находите нужные ящики и помечайте их мелом, чтобы ребята Сукруса смогли их унести.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

Выходите на воздух и увидите там Эрнеста вместе с купцом, который уже настучал на вас. Но перед дракой он исправится и вы сможете вместе с ним, Сукрусом и его ребятами разбить отряд Эрнеста, а потом и вовсе забыть про него. Идите к Хаттори и поговорите о награде. Он скажет, чтобы мы зашли за мечом через пару дней. Кузнец выдаст вам «Меч из обрезков» и поблагодарит за помощь. Теперь у него можно делать мастерское оружие и все остальное.

Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла

В The Witcher 3 масса лута. Сотни мечей и различные виды брони. Но самое лучшее, разумеется, не достанется Геральту просто так. Чтобы создать такую, вам понадобится Мастер Оружейник. Броня с обложки, символ игры, на самом деле является самой слабой броней. Ее можно улучшить до Военной кожаной куртки, но и она не будет хорошей, а вы быстро найдется получше. Разве что визуально она хороша, но с практической точки зрения она почти что мусор. Чтобы создать хорошую броню, придется попотеть. Вам понадобятся чертежи. Лучшая броня — ведьмачья. Всего в игре представлено 5 школ Ведьмаков. Доспех из Каэр Морхена — это начальная броня. И это не Броня Школы Волка . Она собирается отдельно. Брони школы Змеи не существует в игре, но есть неплохие на начальных этапах мечи. Но лучшее снаряжение — это броня и мечи школы Кота, Грифона и Медведя . Вот подробнейшие гайды по поиску и характеристикам этой брони (текст+видео):

Есть еще одна отличная броня — Сет Брони Охотника на Ведьм. Но обо всем по порядку.

Ну и, конечно, с выходом дополнения Кровь и Вино, у нас появились новые комплекты, но они находятся в Туссенте. Они мы написали тоже — все характеристики, все школы, все локации. Все с картинками, описаниями.

Мастер Оружейник

Найти мастера оружейника можно во Вроницах, где вы будете проходить квест Барона. Там вы получите квест – Мастер Оружейник. Детали:

  • Уровень – 26
  • Локация – Скеллиге, Ничья Земля

Награды:

  • Полный комплект средней брони 27 уровня
  • Новая опция Мастера оружейника

Ундвик

на Скеллиге доберитесь до острова Ундвик. Там вас встретит тролль 26 уровня. Он охранял сундук с инструментами, нужными мастеру.

Велен

В Велене вам дадут еще один квест — добыть кислоту. Чтобы ее получить, надо будет убить грифона грифона. После этого возвращайтесь, отдавайте кислоту и ждите сутки. Вам выдадут сет Брони Охотника на Ведьм.

Характеристики Брони Охотника на Ведьм:

  • Базовая броня – 166
  • Устойчивость к пробивающему урону: 30%
  • Устойчивость к сокрушающему урону: 30%
  • Устойчивость к режущему урону: 30%
  • Устойчивость к урону монстров: 10%
  • Устойчивость к элементальному урону: 10%

Но во Вроницах вам не смогут изготавливать мечи. Для этого вам понадобится мастер Оружейник Хаттори в Новиграде. Для него также будет необходимо выполнить квест. По выполнению он выдаст вам Меч из Обрезков.