Чит для игры cats arena turbo. CATS: строим свою боевую машину

Мая 17, 2017 Игровые гайды

Самое главное, что нужно делать в CATS: Clash Arena Turbo Stars — конструировать боевую машину, способную побеждать как можно больше врагов. Впрочем, порой это довольно сложно, и для того, чтобы вы испытывали меньше проблем, существует этот гайд, в котором я постараюсь описать основные сборки боевой машины и принципы “выживания” на арене.

Предисловие

Не стоит ожидать в этом гайде (или каком-либо другом) реально рабочего рецепта супермашины, уничтожающей всех противников и заканчивающей бой без единой царапины. Любую сборку в игре можно законтрить — и будьте уверены, даже для самой эффективной сборки найдётся такой оппонент, который без проблем разнесёт вашу машину (и сам подорвётся на другой). Вопрос не в том, как сделать самую крутую машину — вопрос в том, как сделать такую машину, которая будет побеждать чаще, чем проигрывать!

Способы сборки

Стоит начать с того, что “тактика” конструкции каждого боевого агрегата определяется прежде всего формой корпуса. Каждый корпус можно использовать по-разному в зависимости от расположения на нём креплений и наличия у вас тех или иных деталей. Именно по этой причине эта часть гайда будет разбита на абзацы по корпусам и тому, как их можно применять.

Прежде всего стоит начать с “Классики” . “Классика” — это корпус с плоским широким днищем и покатой верхней передней частью (примерно как корпус машины в представлении многих детей). Это корпус средних размеров, зачастую обладающий относительно высоким уровнем здоровья (например, если сравнить с ним модели корпусов одного уровня) и достаточным количеством энергии для того, чтобы нацепить на него одно мощное оружие или пару небольших (не учитывая апгрейды). Такие корпуса часто обладают двумя слотами для оружия и могут даже иметь пару слотов для дополнений. Иногда крепления для колёс на таких корпусах могут находиться достаточно высоко — этим можно пользоваться, чтобы установить “лишнее” колесо, которое не будет вас толкать (не достанет до земли), но добавит здоровья.

Корпуса “Классика” не приспособлены для наклона — лучше устанавливать колёса так, чтобы днище было параллельно земле. Если вы наклоните “Классику”, то увеличите шанс переворота и не получите полезных результатов. Так как “Классика” — достаточно вытянутый корпус, самая ближайшая к противнику точка находится у него в самом низу. Это значит, что оружие вроде короткой дрели зачастую будет малополезно для классики — если даже крепление будет находиться на самом краю корпуса, такая дрель может даже не задеть противника. Наиболее полезным оружием ближнего боя для классики является циркулярная пила — она достаёт достаточно далеко и может быть установлена даже в центр автомобиля. Если крепление для оружия находится ближе к верху корпуса, то старайтесь установить туда ракетницы или лазер — корпус “Классика” не слишком высокий, так что выстрелы даже с верхней точки скорее всего поразят соперника. “Классика” также позволяет с удобством пользоваться ковшом — вы можете забросить соперника себе на покатую крышу и бить его в днище, пока он стоит под углом и не может по вам попасть. Если на вашей “Классике” имеется квадратный слот ближе к переднему нижнему краю корпуса, то удобно будет поставить туда бомбу — она абсолютно точно столкнётся с соперником и откинет его от вас. “Классику” можно использовать без колёс (стреляя в противника с места), но в таком случае вашим главным врагом будет ковш на машине противника — плоское днище “Классики” отлично сцепляется с ковшом (вышеупомянутая бомба на передней части машины также отлично работает для “стоячего” варианта “Классики”).

Следующий корпус, который мы рассмотрим — “Проныра” . Это — самый маленький корпус в игре с резким уклоном передней части к земле, идеальный для того, чтобы “поддевать” противника и стрелять под него. При этом это весьма лёгкий корпус, что может быть как хорошо, так и плохо — с одной стороны, на больших колёсах такая машина сильно разгоняется, но с другой стороны — перевернуться она может тоже гораздо проще (и если крепления колёс будут находиться слишком близко к центру корпуса, то будьте уверены — такая машина будет переворачиваться практически в любом случае). При этом “Проныру”, при удачном расположении креплений для колёс, можно отлично наклонить вперёд (для этого заднее колесо должно быть больше переднего по диаметру) и тем самым приблизить момент соприкосновения с противником (если вы сражаетесь оружием ближнего боя). Ввиду малых размеров с “Пронырой” отлично работают ковши и циркулярные пилы — такое оружие позволит вам цеплять врагов с любой стороны, даже если вы перевернулсь, и при этом маленький корпус не будет сокращать полезную область действия оружия. Также “Проныра” отлично работает в “стоячем” режиме — если вы не поставите колёс и накрутите на корпус побольше ракетниц, лазеров и взрывчатки. Стоящую на днище “Проныру” очень трудно перевернуть и сбить с места без ковша, так что едущая на вас машина врага скорее всего сама потеряет равновесие и станет жертвой вашего оружия. Учтите, что при использовании “Проныры” без колёс не следует использовать ковш — если у вас получится его использовать, то скорее всего вы просто поднимете врага выше, чем стреляют ваши ракетницы и лазеры.

Для “Проныры” также здорово работает бутылка-ускоритель — например, запущенная бутылкой машина с таким кузовом может подлететь под врага и распиливать его дрелью или долбить циркулярной пилой. Не рекомендуется использовать длинную дрель в качестве оружия “Проныры” — такой корпус не нуждается в длинной дрели, чтобы дотянуться до врага, а длинная дрель обычно слабее короткой того же уровня и медленнее снимает противнику здоровье. Следовательно, с “Пронырой” лучше использовать короткие дрели и пилы для ближнего боя.

Далее следует обратить внимание на корпус “Валун” — это самый необычный корпус в игре ввиду того, что он круглый и не имеет плоского днища. Если оставить такой корпус без колёс, то в начале битвы он просто откатится немного назад и стрельба или удары его оружия устремятся в воздух. Единственный относительно возможный способ использования “Валуна” без колёс — это прикрепление к нему бутылки-ускорителя и его резкий запуск прямо на врага. Так “Валун” может оказаться на врагах или сзади них — это позволит ему избивать соперников циркулярной пилой, прекрасным оружием для “Валуна”, учитывая его небольшую и равномерную форму. Такой “заброс” при помощи бутылки ещё лучше работает, если установить на “Валун” большое и маленькое колёса — грубо говоря, при ускорении “Валун” начинает крутиться из-за смещения центральной оси и цепляется колесом за врага. Тем не менее, если газировки у вас нет, с таким корпусом, лучше иметь как минимум одно колесо — более того, если установить сзади большое колесо, вроде “диска”, вы сможете заставить “Валун” двигаться даже в перевёрнутом состоянии! “Валун” довольно сложно контролируется и постоянно меняет угол при контакте с машиной врага, так что оружие вроде дрелей и пил скорее всего принесёт меньше пользы, чем циркулярные пилы или ракетницы. Также защитить “Валун” от соперника отлично поможет ковш — он может перекинуть врага через корпус (учитывая, что большинство оружия на машинах стреляет и бьёт вперёд, вы избавитесь от атак соперника и сможете бить его заднюю часть циркулярной пилой). Устанавливать ковш лучше как можно ближе к центру и верхней, если возможно. Также на “Валун” не стоит ставить взрывчатку в комбинации с ковшом — вы сами можете сбить своего врага с ковша неудачно установленной взрывчаткой.

Самым большим и внушительным корпусом является “Титан” . “Титан” представляет из себя высокую башню-прямоугольник и зачастую такие корпуса обладают большим количеством здоровья и энергии, а также на них часто есть много слотов для оружия и дополнительных приспособлений. Всё бы ничего, но из-за своей узкой и высокой формы “Титан” имеет тенденцию падать — порой сложно даже заставить его двигаться на колёсах так, чтобы он не падал! В отличие от “Валуна”, приспособленного к падениями и переворотам, “Титан” вряд ли встанет также, как стоял изначально, так что падения обычно приводит к проигрышу. Впрочем, и для “Титана” существует отличное применение — из него можно сделать неприступную крепость! Если вы сможете прикрепить к нему взрывчатку, отталкивающую приближающегося врага, и установите мощные ракетницы или лазер, то сможете нанести много урона врагу до того, как он сможет подъехать к вам, чтобы нанести удар! Также можно добавить к нижней части (при наличии крепления) циркулярную пилу, чтобы в случае падения иметь небольшую возможность добить врага дальнобойной пилой. При этом не стоит пытаться добавлять к “Титану” ковши — учитывая его высоту и слабую стойкость, вы можете перевернуть себя врагом на собственном ковше! Впрочем, есть ещё одно интересное, но весьма рискованное применение “Титану” — если установить заднее колесо небольшого размера и газировку, можно быстро прыгнуть и рухнуть на врага. Такой “Титан”-камикадзе может задавить и обстрелять или распилить дрелью и пилами покатых соперников, вроде “Классики” и “Проныры”, просто лёжа на них и нанося колоссальный урон. Такая тактика, впрочем, весьма рискованна — враг может столкнуть вас ковшом, взрывчаткой или просто уничтожить более мощным оружием, а также подобные действия бесполезны против “Валунов” и “Катеров” (у первых отсутствует крыша, а второму вы скорее всего ударитесь об нос и рухнете”)..

Последний, на данный момент, корпус в игре — вышеупомянутый “Катер” . Если вы когда-нибудь видели катер в реальной жизни, то скорее всего представляете, как может выглядеть этот корпус — у него плоский верх и покатое дно, и при этом задняя часть заканчивается прямым углом. Слоты для оружия и приспособлений на этом корпусе обычно располагаются на передней, покатой нижней части, а сам корпус в целом достаточно большой — второй по размеру после “Титана”. Крепления для колёс могут располагаться как в центре такого корабля, так и прямо под “носом” — и во втором случае “Катер” получается значительно более устойчивым. Устойчивость — это главное достоинство “Катера”, ведь его довольно трудно перевернуть даже ковшом ввиду особенностей формы. Впрочем, покатый “нос” является огромной слабостью против “Проныр”, который с лёгкостью впиваются в нижнюю часть “Катера” или способны просто перекинуть “Катер” через себя, стоя на месте. Впрочем, вы можете противостоять “Пронырам”, используя комбинацию больших задних и маленьких передних колёс — тогда “Катер” будет находиться под углом и не будет такой простой жертвой для “Проныр” (но при этом пострадают его атакующие способности, ведь идеально подходящее для него прямое оружие будет также бить под углом). Если вы играете на “Катере”, то вам стоит использовать всё оружие, стреляющее и бьющее прямо перед собой — ракетницы, лазеры, длинные и короткие свёрла, пилы. Как и “Титан”, этот корпус отлично работает в качестве “стоячей” машины — особенно если получится прицепить к его передней части взрывчатку и навесить мощное оружие. Циркулярная пила и ковши вряд ли будут особенно вам полезны — хотя и их можно применять, если ваш “Катер” стоит под углом, как в примере выше. В таком случае вы можете суметь поднять противника ковшом себе на крышу и избивать его пилой (такая тактика не работает против “Валунов” и машин с неравномерными колёсами — они все скатятся с вас слишком быстро).

Заключение

В этом гайде вы узнали об основах конструкции боевой машины на основе всех типов корпусов в игре. Новичкам, скорее всего, проще всего будет начинать с “Классики” или “Проныры” — эти машины достаточно устойчивы и их нетрудно настроить так, чтобы они били противников достаточно эффективно. Более хитрые тактики, вроде прыжков на врага и закидывания врага себе на крышу, лучше использовать, когда вы получите больше высокоуровневых деталей — иначе можно рискнуть зря. Помните, что в CATS вы можете играть столько, сколько захочется, так что постоянно тестируйте разные сборки и экспериментируйте — и тогда вы сможете построить такую машину, которая будет разносить врагов в щепки! Надеюсь, что этот гайд был полезным для вас и вы сможете стать лучшим инженером в CATS!

И очень быстро завоевала популярность. В игре, как вы помните, нужно собирать машины для убийства, оснащенные пушками, пилами и прочим оружием и крошить себе подобных. Помимо чемпионатов, есть быстрые бои. В быстрых боях можно заработать ящики, ачивки. Рассказываю подобную схему как я набиваю любую серию побед в быстрых боях.

Подготовка корпуса для быстрого боя

  1. Ставите корпус с минимальным ХП, но с возможностью навесить 2 и более ракет (соперники подбираются по ХП в быстрых боях, хотя это не всегда так, но всегда можно пропустить — стрелка в правом нижнем углу), в самом начале игры это трудновато.
  2. Навешиваете на него самые мощные ракеты (главное, чтобы атака была выше Вашего ХП. Также желательно чтобы ракеты были как можно ближе к носу корпуса — это позволит им долететь на мгновение раньше к противнику).
  3. Снимаете все колеса (если попадается соперник с ракетами, на колесах и у него нет обратного реверса — то Вы в 97% случаев победите. Так как ракеты у вас вылетают одновременно, но вы стоите на месте, а соперник едет к ним на встречу, поэтому его они достигнут быстрее)
  4. В идеале навесить обратный реверс (Тогда никакие ракеты соперника Вас не догонят первым)

Как подбирать врагов быстрых боях в CATS: Crash. Arena. Turbo. Stars.

  1. Смотрим на ХП — враг должен погибать с 1 выстрела, на его дамаг нам вообще должно быть все равно, не смотрим на дамаг.
  2. Если у Вас нет обратного реверса, а враг с ракетами — то и у него не должно быть реверса на корпусе, иначе он победит (см. пункт 3 из «Подготовки корпуса»)
  3. Остерегайтесь корпуса Валун, которые без колес и с нитро — они бывает улетают в космос через ракеты и падают прямо на нас
    Остальные будут умирать со 97% вероятностью

Моя статистика по быстрым боям с такой тактикой

  • 70% врагов в быстрых боях мы убиваем с одного выстрела и со 100% вероятностью победы
  • 29% с огромным ХП, которое сразу видно при выборе соперника и мы их пропускаем
  • 1% Валуны, которые могут перепрыгнуть ракеты и враги с реверсом (это только если у вас нет реверса) их тоже пропускаем

Взлом CATS: Crash Arena Turbo Stars сделан специально для того чтобы каждый из игроков мог получить внутриигровые покупки, которые есть в этой игре, абсолютно бесплатно. CATS: Crash Arena Turbo Stars Взлом представлен в виде Чит Кодов, которые нужно вводить в игре для получения той или иной вещи. Вот, к примеру, вы хотите получить Pile of Gems, и смотрите, а цена этой покупки 4,99 €, ну и конечно же вы не хотите за нее платить, проще ввести вот такой Чит Код "ZQ_lOhCgoR8Vd" в CATS: Crash Arena Turbo Stars. Взлом этот даже не требует от вас каких-либо навыков программирования и т.д. Более того Читы для CATS: Crash Arena Turbo Stars работают на всех популярных мобильных операционных системах, таких как Android, iOS и BlackBerry. Ко всему этому не требуется иметь доступ Root или Джейлбрейк чтобы взломать CATS: Crash Arena Turbo Stars. Поскольку эти читы универсальны, они написаны на английском языке, но они прекрасно работают во всех странах.

CATS: Crash Arena Turbo Stars Взлом на Андроид:

  1. Pile of Gems 4,99 € - ZQ_lOhCgoR8Vd
  2. Box of Gems 9,99 € - UZ_ZOfKksglHN
  3. Handful of Gems 1,99 € - CU_lwmes4mtsQ

Взлом CATS: Crash Arena Turbo Stars на iOS:

  1. Box of Gems 9,99 € - AN_WgBthc8VTo
  2. Pile of Gems 4,99 € - EN_GhWx1gb56q
  3. Handful of Gems 1,99 € - YY_kaajQ2OXpv

Эти чит коды представлены компанией ZeptoLab UK Limited, которая является разработчиком игры CATS: Crash Arena Turbo Stars. Взлом используется уже довольно многими игроками, на данный момент самым популярным Читом является этот "CU_lwmes4mtsQ", с помощью которого можно получить Handful of Gems, а другие игроки покупают это за 1,99 € и так продвигаются в игре CATS: Crash Arena Turbo Stars. Взлом очень просто использовать, даже не нужно скачивать никаких программ, просто ввесли код, и получили то что хотите.

Как играть CATS на ПК

Хочешь поиграть в CATS: Crash Arena Turbo Stars на компьютере? Скачивай BlueStacks для Windows и Mac прямо с этой страницы и ты будешь готов к битвам на боевых машинах! Яркая графика отлично смотрится на большом экране, а строить робота при помощи мыши гораздо удобнее — пользуйся преимуществами игры на PC и Mac! Ты в любой момент сможешь войти в игру и сразиться с сотнями соперников со всего мира — связь с интернетом надёжна и тебе не нужно ловить WiFi! Игра не тормозит и не вылетает — даже если твой противник пылает и взрывается! Попробуй поиграть в CATS: Crash Arena Turbo Stars и ты получишь тонну приятных впечатлений!

Покажи всем мощь своей машины!

Всё происходящее в игре можно транслировать через Twitch — поделись секретами сборки с товарищами и покажи тысячам зрителей, на что способен твой боевой танк! Twitch — крупнейший сервис для проведения трансляций, которым ежедневно пользуются тысячи человек. Всё, что тебе нужно, чтобы начать стрим — всего лишь нажать на одну кнопку в BlueStacks! Стань известным стримером и покажи всем, как нужно правильно играть в CATS. Делись опытом со зрителями и прислушивайся к советам публики — так ты сможешь собрать самую мощную боевую машину и пройти все лиги игры без проблем. Играть в компании веселее!

Мая 17, 2017 Игровые гайды

Если вы построили супермашину из имеющихся у вас деталей и уже не можете придумать ничего, чтобы сделать её ещё лучше, то решение есть — прокачка деталей! Прокачивать детали в игре довольно просто, но существуют небольшие тонкости, о которых лучше знать заранее, и в этом гайде мы постараемся их рассмотреть!

Как измеряется мощность деталей?

Всего в игре есть три видимых числовых показателя — Здоровье, Энергия и Атака.

Атака приписывается только оружию — каждое оружие имеет тот или иной показатель атаки, примерно показывающий урон в секунду.

Здоровьем обладают корпус, дополнительные приспособления и колёса — у корпуса изначально имеется определённое значение здоровья, а колёса и, например, ковши могут увеличить его при прикреплении.

Энергия имеется только у корпуса и используется для прикрепления деталей — все детали, кроме колёс, требуют определённого количества энергии. Энергия от деталей суммируется — т.е., к примеру, если у вас есть корпус с энергией 12 и три оружия с требованиями 3, 5 и 8, то вы сможете повесить на машину только два из них.

Как прокачиваются детали?

Любую деталь можно сделать лучше тремя способами: пожертвовать другую деталь, использовать комплект для улучшения и сделать ставку.

Самый простой и доступный способ прокачки — вливание других деталей. У каждого корпуса, оружия, устройства и колеса имеется свой собственный уровень, и чтобы усилить деталь, нужно повысить этот уровень. Когда вы вливаете в нужную часть другую, “часть-жертву”, повышается не целый уровень, а определённая его часть — грубо говоря, каждой частью вы добавляете “очков опыта”, если сравнивать такую прокачку с RPG-играми, а уровень повышается только при достижении определённого количества таких очков. Когда уровень поднимается, повышается здоровье или атака — обычно весьма незначительно, на 1-5 единиц, но тем не менее для лучшей детали можно постоянно жертвовать расходники и в итоге лучшая деталь может стать в пару раз сильнее себя в базовом состоянии. Количество энергии не меняется с прокачкой через вливание ненужных деталей.

Также стоит сказать, что не следует прокачивать детали, как только вы начали игру. В игре есть несколько лиг — деревянная, железная, военная, золотая и карбоновая. Вы очень легко пройдёте деревянную лигу даже со стандартными деталями, так как в чемпионате много машин от новичков и от людей, не играющих в игру часто и, следовательно, пркокачивать данные вам в начале игры деревянные детали не стоит. Зато когда вы доберётесь до железной лиги, стоит начать прокачивать выпадающие железные детали, так как они практически вдвое мощнее и быстрее деревянных. По достижении окончания лиги стоит аккумулировать побольше деталей (т.е. не прокачивать свои мощные детали просто так — если они работают хорошо против соперников, то оставьте их в покое), так как детали следующей лиги также станут гораздо мощнее, и прокачивать нужно будет уже их.

Также для прокачки можно использовать специальные комплекты улучшения. Такие комплекты дают значительный буст к одной из характеристик — могут добавить 20-25 единиц здоровья, повысить энергию корпуса на 1-3 единицы, увеличить атаку на 5-15 единиц (примеры для деревянной-железной лиги, дальше комплекты должны добавлять ещё больше единиц). Проблема в том, что комплекты выпадают достаточно редко и, что логично, использовать их нужно только для полезных деталей. Как и в случае с вливаниями, в начале игры лучше не использовать комплекты улучшения и накапливать их, чтобы потом применить к самой полезной детали в железной лиге.

Учтите, что очень важно сперва выделить улучшаемую деталь, кликнув по ней, а затем улучшать её расходными деталями, перетаскивая их в специальное окошко. К сожалению, вы не можете посмотреть на характеристики “деталей-жертв”, когда выделена улучшаемая деталь, так что нужно 1) заранее смотреть на “жертвы”, 2) запоминать их, затем 3) кликать по улучшаемой детали и уже потом 4) перетаскивать в неё выбранных “жертв” и комплекты улучшения. Вроде бы звучит просто и интуитивно понятно, но вероятность совершения ошибки весьма велика — так, к примеру, я по невнимательности пожертвовал отличный лазер, пытаясь улучшить его.

Совершенно иначе работают ставки. Используя ставки, вы можете совершенно безвозмездно улучшить свою деталь — причём любую и любым (хотя и случайным) образом. На ставках можно повысить уровень здоровья, повысить энергию корпуса, снизить требования к энергии у оружия и повысить атаку оружия. Единственное “но” — улучшаемая часть будет поставлена на кон и в случае проигрыша будет утеряна (хотя у вас будет один шанс восстановить её за кристаллы). Если поставить на кон вашу лучшую деталь и проиграть, не имея кристаллов, можно сильно снизить эффективность машины — впрочем, обычно игра стоит свеч и выигрыш сможет отлично вам подсобить. Самое главное — иметь достаточное количество кристаллов перед ставкой (обычно за восстановление берётся 3-5 кристаллов) и не ставить при полном отсутствии кристаллов. Сам по себе процесс выглядит следующим образом — вам показывают две машины, которые будут сражаться через пару минут, и вы выбираете ту, которая, как вам кажется, победит. Также вам показываются голоса других игроков — сколько у одной и сколько у другой. Чем меньше голосов у машины, тем больший прирост получат детали, поставленные на неё, в случае её выигрыша. Поставив на кон деталь, вы смотрите бой и по его результатам либо получаете улучшенную деталь, либо запрос о том, стоит ли восстановить утраченную деталь при помощи кристаллов.

К ставкам можно прибегать в любой момент — в общем-то, следует делать это как можно чаще! “Спасти” утраченную деталь просто и недорого — обычно вы можете восстановить небольшое количество кристаллов, сражаясь в чемпионате — а бонусы весьма внушительны! Учтите, что не следует ставить на кон все подряд детали — лучше ставить только те, которыми пользуетесь, чтобы от улучшения была реальная польза, и чтобы тратить меньше кристаллов на восстановление при неудаче.

Заключение

Улучшая свои детали, вы делаете машину значительно эффективнее — большее количество здоровья и атаки делает хорошо построенную машину ещё мощнее! Обязательно улучшайте свои детали, когда добиваетесь успешной конструкции, но учитывайте советы из данного гайда — не стоит улучшать всё подряд и лучше концентрироваться на самых полезных деталях. Также обязательно используйте ставки как можно чаще — с их помощью можно быстро прокачать деталь достаточно сильно. Надеюсь, что данный гайд был вам полезен и вы сможете делать свои детали в CATS ещё мощнее!